Mova présente son système de capture de réalité pour la CGI
Mova, basé à San Francisco, a lancé son système Contour Reality Capture, permettant aux caméras numériques de capturer des images générées par ordinateur (CGI) photoréalistes.

Mova, un studio de capture de mouvement basé à San Francisco, a introduit son système Contour Reality Capture. Cette nouvelle technologie permet de capturer avec précision des images générées par ordinateur (CGI) photoréalistes à l'aide de caméras numériques.
Le système combine des informations visuelles et géométriques en utilisant deux systèmes de caméras synchronisés pour produire des images numériques 3D haute résolution. Cette technologie enregistre les détails subtils des performances humaines, tels que les expressions faciales, en temps réel. Par conséquent, les coûts de production devraient diminuer considérablement, tandis que les créateurs de contenu gagneront un contrôle créatif accru sur le processus des effets visuels.
"Mova Contour nous fait passer de la capture de mouvement à la capture de réalité", a déclaré Steve Perlman, fondateur et président de Mova. Le système permet une "cinématographie volumétrique", où les scènes sont capturées « tout autour », contrairement au tournage traditionnel à point de vue unique. La technologie est conçue pour être utilisée dans les industries du cinéma et du jeu vidéo.
Les données 3D de haute qualité générées par Mova Contour peuvent être directement importées dans les logiciels d'animation CGI standards. Elles sont capables de capturer le mouvement de n'importe quelle surface 3D, y compris les surfaces déformables, avec une précision inférieure au millimètre jusqu'à 120 images par seconde. Ceci vise à réduire considérablement le travail de post-production souvent requis par les méthodes traditionnelles.
Mova a collaboré avec le pionnier des processeurs graphiques NVIDIA sur cette technologie, utilisant les GPU NVIDIA pour la première fois afin d'accélérer la capture de scènes 3D, en plus de leur rôle habituel dans le rendu et l'affichage.