Nouveau pack de mission officiel pour le 30e anniversaire de Quake : nouvelles cartes et mécaniques
Pour célébrer le 30e anniversaire de Quake, l'éditeur Bethesda a sorti un nouveau chapitre de campagne pour le jeu, intitulé "Dawn of the Machine".

Cette année marque le 30e anniversaire de la sortie du Quake original par id Software. Pour commémorer cet événement, l'éditeur Bethesda a publié un nouveau chapitre de campagne pour le jeu, intitulé "Dawn of the Machine".
Ce nouveau contenu a été développé par MachineGames en collaboration avec id Software. MachineGames est notamment connu pour ses travaux sur la récente série de redémarrage de Wolfenstein, ainsi que sur le prochain "Indiana Jones and the Great Circle". Les cartes de Quake ont été créées par une équipe baptisée "Quake Club", qui comprend plusieurs employés de MachineGames passionnés par la création de cartes Quake pendant leur temps libre.
L'ambition et la portée de certaines de ces nouvelles cartes dépassent ce qui était typique pour les cartes Quake à la fin des années 90. Cela est en partie dû à l'utilisation par l'équipe de TrenchBroom, un éditeur de cartes plus récent qui fonctionne bien sur les systèmes modernes et est plus facile à utiliser et plus performant que les outils de l'époque.
"Dawn of the Machine" offre aux joueurs, qu'ils soient anciens ou nouveaux, de nouveaux défis et du contenu, combinant le gameplay classique de Quake avec des outils de conception de niveaux modernes.