Le directeur d'Overwatch discute de l'attribution des skins de héros
Aaron Keller, directeur du jeu d'Overwatch, a indiqué que la popularité des héros influence le développement des skins cosmétiques en jeu. L'équipe réfléchit à quels personnages prioriser pour les nouveaux objets cosmétiques.
Aaron Keller, directeur du jeu d'Overwatch, s'est exprimé sur l'approche du studio en matière de création de skins de héros, suggérant que la popularité des personnages joue un rôle dans les choix de développement. Ces commentaires indiquent que l'équipe de développement réfléchit aux héros populaires qui sont susceptibles de stimuler les ventes des nouveaux objets cosmétiques.
M. Keller a déclaré que si l'objectif est de s'assurer que tous les héros reçoivent des skins thématiques et de créer autant d'options cosmétiques que possible, la popularité d'un héros a un impact considérable sur la réception de ses skins. Par conséquent, la popularité des héros est un facteur lors de la planification des nouvelles sorties cosmétiques.
Cette approche n'est pas surprenante, surtout après la transition d'Overwatch vers un modèle free-to-play. Blizzard dépend davantage de la vente d'objets pour ses revenus, et les personnages populaires génèrent généralement des ventes de skins plus élevées. L'introduction des skins mythiques témoigne davantage des efforts de Blizzard pour ajouter de nouveaux niveaux et points d'engagement pour les objets cosmétiques dans le jeu.