Roblox teste un outil de création de jeux par IA en Nouvelle-Zélande
Roblox a commencé à tester un outil alimenté par IA qui permet aux utilisateurs de générer des jeux via des commandes en langage naturel. La phase de test initiale se déroule en Nouvelle-Zélande.

Roblox, la populaire plateforme de métavers et de jeux, a lancé un test limité d'un nouvel outil propulsé par l'IA pour la création de jeux en Nouvelle-Zélande. Cet outil est conçu pour permettre aux utilisateurs de générer des éléments de jeu et du code grâce à des entrées en langage naturel, dans le but de rationaliser et de simplifier le processus de création sur sa plateforme.
La phase de test actuelle est concentrée sur le marché néo-zélandais et vise à recueillir des commentaires pour affiner l'outil avant un déploiement plus large potentiel. L'intégration de l'IA dans le développement de jeux est une tendance croissante dans l'industrie technologique, et la démarche de Roblox d'incorporer cette technologie sur sa plateforme marque une évolution dans les outils de création numérique.
Cet outil devrait abaisser la barrière à l'entrée pour le développement de jeux sur Roblox, permettant potentiellement aux utilisateurs ayant moins d'expertise technique de contribuer plus activement à la création de contenu. Cela pourrait diversifier davantage l'offre de la plateforme et augmenter le volume de contenu généré par les utilisateurs.
Roblox a indiqué que l'IA peut aider à créer divers actifs, tels que des objets 3D, des animations et des extraits de code, sur la base de descriptions. L'entreprise n'a pas encore fourni de calendrier pour une mise en disponibilité plus large de l'outil.