Rockstar Games : le cofondateur Dan Houser revient sur l'annulation du jeu Agent
Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, explique que le projet 'Agent', annoncé en 2009, a été abandonné en raison d'incompatibilités majeures entre le genre de l'espionnage et l'open-world.
Le cofondateur de Rockstar Games, Dan Houser, s'est exprimé sur les raisons ayant conduit à l'annulation du jeu 'Agent', un titre dévoilé en 2009 et initialement prévu comme une exclusivité PlayStation 3. Ce jeu d'infiltration situé dans les années 70 n'a jamais vu le jour.
Dans une interview accordée à IGN, Houser a indiqué que plusieurs équipes ont travaillé sur le projet sans parvenir à résoudre les difficultés de conception. Le défi résidait dans la difficulté d'allier la structure narrative dense et rythmée propre aux films d'espionnage avec la liberté de mouvement caractéristique des jeux en monde ouvert développés par le studio.
« Nous avons essayé de le faire fonctionner à plusieurs reprises, mais sans succès », a déclaré Houser. Malgré plusieurs concepts explorés, le studio n'a pas réussi à concilier ces deux impératifs, menant à l'arrêt du développement et à l'abandon de la marque déposée. L'entreprise a depuis privilégié ses franchises phares en monde ouvert.