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Technologie

Sony stoppe la production de disques pour les jeux PlayStation à partir de 2028

Sony Interactive Entertainment cessera la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation fin 2027. À partir de janvier 2028, toutes les nouvelles sorties seront exclusivement numériques, menaçant le marché de l'occasion évalué à environ 7 milliards de dollars.

22 juillet 2026
Sony stoppe la production de disques pour les jeux PlayStation à partir de 2028

Sony Interactive Entertainment a annoncé qu'elle cesserait définitivement la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à la fin de 2027. À partir de janvier 2028, tous les nouveaux jeux vidéo seront disponibles exclusivement en format numérique via le PlayStation Store.

Cette décision marque un renversement notable pour Sony, qui en 2013 avait raillé la rivale Microsoft Xbox pour ses politiques restrictives de partage de jeux. À l'époque, Sony avait souligné la facilité de partage des disques PlayStation et l'importance pour les consommateurs de posséder et de revendre leurs copies physiques, une position qui avait contribué à amener Xbox à revoir ses propres règles.

Le passage à la vente exclusivement numérique devrait améliorer les marges bénéficiaires de Sony en réduisant les coûts de fabrication et de distribution. Cependant, les analystes préviennent que les consommateurs perdront la possibilité d'échanger, de prêter ou de revendre des jeux. Ce changement pourrait affecter de manière significative le marché mondial des jeux d'occasion, estimé à environ 7 milliards de dollars par an.

Des titres très attendus, tels que Grand Theft Auto 6 de Take-Two Interactive, devraient selon toute vraisemblance être livrés avec des codes de téléchargement plutôt que des disques. Cette mesure donne à Sony un contrôle accru sur la tarification, les remises et la disponibilité à long terme des jeux, tout en suscitant des critiques de la part des joueurs qui y voient un éloignement des pratiques favorables aux consommateurs.

"C'est un retournement de situation vraiment ironique", a déclaré Kazunori Ito, directeur de la recherche en actions chez Morningstar. Il a rappelé comment Sony avait gagné la sympathie en 2013 en présentant les disques physiques comme "l'option simple et conviviale pour le consommateur", un sentiment qui est maintenant réexaminé avec déception par la communauté des joueurs.

Source originale: cnbc.com