SPOV a créé des écrans médicaux pour le film Doctor Strange
Le studio de design SPOV a produit les graphiques médicaux et les animations d'écran pour le début du film Doctor Strange. Leur travail comprenait la visualisation du cerveau et des mains du chirurgien blessé.

Le studio de design SPOV a été responsable de la création des graphiques médicaux présentés dans la première partie du film Doctor Strange. Le film suit le neurochirurgien Stephen Strange, qui perd l'usage de ses mains dans un accident de voiture et cherche à retrouver son but par des pouvoirs mystiques.
La tâche de SPOV était de produire des écrans médicaux réalistes montrant le travail neurologique révolutionnaire du personnage avant l'accident, ainsi que les procédures chirurgicales pour réparer ses mains. Le studio, connu pour son travail dans les jeux vidéo, a commencé ses activités cinématographiques après avoir travaillé sur Mission Impossible: Rogue Nation.
Pour la conception visuelle, le logiciel Cinema 4D a été utilisé, y compris ses outils de sculpture pour créer des modèles anatomiques détaillés. Les effets de type rayons X ont été obtenus en inversant un shader de Fresnel et en utilisant un shader Proximal en conjonction avec des opérations booléennes pour révéler des couches de peau et d'os.
De plus, les outils de cheveux de Cinema 4D ont été utilisés pour générer des effets de nuages de points, et le plugin X-Particles d'Insydium a été utilisé pour modéliser des artères. SPOV s'est concentré sur la création de représentations médicales visuellement convaincantes qui servaient également le récit du film.