Un mod de joueur pour Starfield améliore l'expérience d'atterrissage des vaisseaux spatiaux
Un mod créé par un joueur pour Starfield permet des atterrissages de vaisseaux spatiaux fluides à travers l'atmosphère grâce à des calculs en temps réel. La modification résout les problèmes des solutions précédentes.
Le joueur Frederik Wessberg Is A Nerd a développé une modification qui améliore l'expérience graphique du jeu d'exploration spatiale en monde ouvert Starfield. Ce mod supprime la conception originale du jeu, qui utilisait des transitions animées pour les décollages et atterrissages de vaisseaux spatiaux, et les remplace par des descentes fluides calculées en temps réel.
La nouvelle modification simule entièrement en temps réel le vol d'un vaisseau spatial à travers l'atmosphère et son atterrissage sur la surface d'une planète. Elle exploite les données internes du jeu concernant les atmosphères planétaires et la topographie de surface. Pendant la descente, le vaisseau spatial subit des effets de friction atmosphérique, y compris du feu, et les joueurs peuvent ajuster librement l'angle de la caméra.
Ce mod résout les problèmes rencontrés lors de tentatives précédentes, tels que les erreurs graphiques et le scintillement, qui résultaient d'un simple mélange de textures. À mesure que le vaisseau spatial approche de la surface de la planète, les détails du terrain apparaissent progressivement, améliorant le réalisme et réduisant la distorsion visuelle.
Wessberg s'est dit surpris par les données détaillées que Bethesda Studio a intégrées dans le jeu pour le système d'atterrissage des vaisseaux spatiaux. Il considère ces données comme des éléments d'un "véritable" simulateur spatial, mais regrette qu'elles n'aient pas été pleinement mises en valeur par la conception originale du jeu.
Le mod est actuellement en phase d'ajustement mais devrait être publié gratuitement sur Nexus Mods. Il offre aux joueurs de Starfield une nouvelle façon plus immersive de vivre les atterrissages de vaisseaux spatiaux.