Sucker Punch réduit ses effectifs de 26 postes
Le développeur de Ghost of Yotei, Sucker Punch, a licencié 26 employés, invoquant des conditions de marché complexes et un réajustement de ses projets futurs.
Le studio de développement de jeux vidéo Sucker Punch a annoncé le licenciement de 26 de ses collaborateurs. Cette restructuration intervient quelques semaines seulement après la sortie de l'édition complète et des contenus téléchargeables du titre Ghost of Yotei, au sein d'une structure comptant environ 200 salariés.
La direction a justifié cette décision par les défis actuels du marché et par une réévaluation des besoins en personnel pour les projets à venir. Le studio a affirmé avoir mûrement réfléchi cette décision et s'est engagé à accompagner les employés concernés durant cette période de transition.
Ces suppressions de postes s'inscrivent dans un contexte de turbulences accrues au sein de l'industrie du jeu vidéo et des studios PlayStation. Bien que les détails du prochain projet de Sucker Punch restent confidentiels, cette mesure témoigne d'une volonté de rationalisation des ressources opérationnelles.