Enquête : Plus de 85 % des développeurs de jeux japonais utilisent l'IA générative
Les développeurs de jeux japonais ont considérablement augmenté leur adoption de l'IA générative. Une enquête récente indique que plus de 85 % des développeurs utilisent l'IA dans leur travail quotidien.
Les développeurs de jeux japonais ont largement adopté l'IA générative, selon une enquête préliminaire de la Computer Entertainment Supplier's Association (CESA). Les données de début septembre montrent que 85,8 % des développeurs utilisent l'IA dans leur travail quotidien, une augmentation substantielle par rapport aux 51 % de l'année dernière.
L'enquête, basée sur un questionnaire réalisé lors de la conférence de développement de jeux CEDEC, a révélé diverses applications pour l'IA. Les développeurs l'utilisent pour des tâches telles que la génération de graphismes et la gestion des tâches administratives générales avec des outils comme ChatGPT et Copilot. Une part significative des utilisateurs, 63 %, utilise l'IA quotidiennement, tandis que 22,8 % l'utilisent occasionnellement. De plus, 8,6 % ont indiqué que leurs entreprises avaient émis des directives pour l'utilisation de l'IA.
Les développeurs voient un potentiel dans l'IA pour raccourcir les cycles de production et réduire les coûts de développement. 837 répondants pensaient qu'elle élargirait les possibilités créatives et 738 estimaient qu'elle abaisserait la barrière technique. Seulement 147 développeurs pensaient que l'IA améliorerait directement l'expérience de jeu réelle des joueurs.
L'enquête a recueilli 1349 réponses individuelles de développeurs, mais elle a des limites quant au reflet de l'adoption globale de l'IA par les entreprises. Dans une enquête d'entreprise distincte, 74 % des entreprises membres de la CESA développaient des politiques d'utilisation de l'IA. L'utilisation de l'IA varie au sein de ces entreprises, une petite fraction l'utilisant pour la création d'actifs visuels.