The Verge analyse l'évolution de la conception de la série The Legend of Zelda
The Verge examine la transition de la franchise The Legend of Zelda, passant de titres 3D linéaires à la philosophie de conception ouverte popularisée par Breath of the Wild.

The Verge a publié une analyse détaillant l'évolution de la franchise The Legend of Zelda. Le rapport souligne comment la sortie de Breath of the Wild en 2017 a fondamentalement modifié la trajectoire de la série en privilégiant la liberté des joueurs par rapport aux structures rigides et linéaires observées dans les versions 3D antérieures.
Selon le rapport, le succès du format en monde ouvert a redéfini la manière dont les titres modernes tels que Tears of the Kingdom et Echoes of Wisdom gèrent l'agence du joueur. En permettant aux utilisateurs de développer des solutions indépendantes aux énigmes, l'équipe de développement s'est éloignée des chemins narratifs traditionnels et prescrits qui caractérisaient les épisodes précédents.
Ce changement reflète une tendance plus large de l'industrie, où les développeurs privilégient de plus en plus des mécaniques de jeu étendues et non linéaires. L'analyse suggère que, bien que les titres historiques comme Ocarina of Time conservent une importance culturelle, l'orientation actuelle de la franchise favorise l'expérimentation procédurale plutôt que la progression structurée.