Une version jouable du projet annulé F-Stop de Valve publiée après une fuite
Grâce à une fuite de code source, des passionnés ont pu reconstituer une version jouable de F-Stop, le préquel annulé de Portal par Valve.

Une version fonctionnelle de F-Stop, un projet initialement développé par Valve avant son annulation, a été reconstruite par des membres de la communauté Valve Cut Content. Ce développement a été rendu possible après la mise en ligne cette semaine de codes sources et de données cartographiques, complétant un vaste ensemble de 12 téraoctets de données apparu en août dernier.
F-Stop était conçu comme un préquel à la série Portal, mais il présente des mécaniques de jeu radicalement différentes de celles des titres finaux. Si certains éléments du récit et du design ont été intégrés dans Portal 2, le concept central repose sur une mécanique d'appareil photo. Ce système permet au joueur de capturer des objets en photo pour les redéployer ailleurs, déplaçant ainsi l'intérêt du jeu de la physique des portails vers la manipulation de la perspective.
Valve n'a pas commenté la circulation de ces fichiers. Cet événement illustre les risques liés à la sécurité des données internes historiques, alors que les communautés d'enthousiastes continuent de reconstituer des projets abandonnés à partir de fuites fragmentées.