'Black Myth: Zhong Kui' à venir se concentrera sur les thèmes de la vie et de la mort, révèle le studio de jeu
Le développeur Game Science a dévoilé de nouveaux détails sur son prochain jeu, 'Black Myth: Zhong Kui', y compris son orientation vers les thèmes de la vie et de la mort et un gameplay centré sur les batailles de boss. Le jeu est actuellement en début de développement.

Le développeur de jeux chinois Game Science a fourni de nouvelles informations sur son prochain titre, "Black Myth: Zhong Kui". Le studio a confirmé lors d'une interview que le récit du jeu se concentrera sur les thèmes de la vie et de la mort, dans le but d'être plus accessible que son prédécesseur, "Black Myth: Wukong".
L'arsenal du protagoniste va changer, s'éloignant du bâton utilisé dans le jeu précédent. Il est suggéré que le nouveau personnage maniera une arme différente, possiblement une épée, ce qui correspond à la représentation mythologique de Zhong Kui. Game Science a également fait allusion à l'introduction potentielle d'une plus grande variété d'armes dans le jeu, un changement significatif par rapport aux itérations précédentes.
Game Science a reconnu que la complexité narrative de "Black Myth: Wukong", ancrée dans le roman classique chinois "Le Voyage en Occident", présentait des défis pour certains joueurs internationaux dans la pleine compréhension de l'intrigue. Pour "Black Myth: Zhong Kui", les développeurs ont choisi de ne pas lier l'histoire à une œuvre littéraire spécifique. Au lieu de cela, ils ont l'intention de rendre les thèmes centraux plus universels et présentés directement, en se concentrant sur le cycle de l'existence. La structure de base du jeu devrait conserver son prédécesseur, qui met fortement l'accent sur les batailles de boss, le studio estimant avoir atteint un niveau élevé dans cet aspect.
Les ambitions visuelles du studio sont élevées, visant à repousser encore plus loin les graphismes photoréalistes de "Black Myth: Wukong". Le développement de "Black Myth: Zhong Kui" a officiellement commencé en juin 2025, ce qui signifie que la première bande-annonce CG, publiée en août 2025, a été produite seulement deux mois après le début du projet. Game Science prévoit de publier au moins une bande-annonce de mise à jour du projet chaque année pour présenter les progrès du développement.