La compression vidéo devient cruciale pour la connectivité mondiale
Nokia a joué un rôle déterminant dans le développement de normes clés de compression vidéo qui permettent le streaming et la future communication machine à machine.

Espoo, Finlande – La technologie de compression vidéo est de plus en plus vitale dans notre monde numérique connecté, alors que les demandes de données explosent. Nokia Oyj a joué un rôle significatif dans le développement de normes fondamentales de compression vidéo, facilitant le streaming vidéo de haute qualité et permettant de nouvelles formes de communication machine à machine (M2M).
À la base, la compression vidéo réduit le nombre de bits nécessaires pour représenter une vidéo. Sans elle, les services de streaming modernes, les jeux en ligne et les appels vidéo ne seraient pas réalisables. Nokia, aux côtés de partenaires industriels, a contribué à établir la norme Advanced Video Coding (AVC/H.264) en 2003, qui reste largement utilisée aujourd'hui.
Avec l'évolution de la technologie, Nokia a également contribué au développement de la norme High Efficiency Video Coding (HEVC/H.265) en 2013. Ces normes sont intégrées dans plus de deux milliards d'appareils. Bien qu'elles soient bénéfiques pour la consommation humaine de contenu de qualité, l'importance de la compression vidéo pour la vision par machine et la communication M2M croît rapidement. On estime que la moitié du trafic vidéo mondial sera bientôt de machine à machine, ce qui est crucial pour des applications telles que les véhicules autonomes et la surveillance intelligente.
En réponse à la pointe de la demande, particulièrement pendant la pandémie de COVID-19, Nokia a collaboré avec des partenaires industriels pour lancer la norme de nouvelle génération Versatile Video Coding (VVC/H.266). Le VVC offre une efficacité de compression 50 % supérieure avec la même qualité d'image et prend en charge les futures résolutions jusqu'à 16K.
De plus, Nokia est pionnier dans des technologies telles que le streaming dépendant du point de vue (VDS) et le codage basé sur la vidéo volumétrique (V3C), qui améliorent les expériences de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) en optimisant le transfert de données et en permettant une interaction plus immersive, ce qui est essentiel pour les futures applications industrielles et de divertissement.