Jeux vidéo pour le traitement du TDAH : résultats d'études mitigés
Trois études explorent l'utilisation des jeux vidéo comme traitement du TDAH chez l'enfant. Les résultats varient d'une amélioration de l'attention à des résultats non supérieurs à ceux de jeux témoins.

De nouvelles études ont présenté des résultats variés quant à l'efficacité des jeux vidéo comme traitement du trouble déficitaire de l'attention avec ou sans hyperactivité (TDAH) chez l'enfant. Alors que certaines recherches indiquent des avantages potentiels, tels que des améliorations des indicateurs d'attention, d'autres études n'ont trouvé aucune différence significative par rapport à des jeux non thérapeutiques.
Une thérapie numérique notable, EndeavorRx, est le premier traitement basé sur le jeu, autorisé par la FDA, pour le TDAH pédiatrique. Il est généralement recommandé comme traitement d'appoint, en complément des médicaments, de la thérapie et des programmes éducatifs. La FDA note explicitement que les patients peuvent ne pas présenter d'avantages pour les symptômes comportementaux typiques tels que l'hyperactivité.
Une étude de 2020 évaluant EndeavorRx a montré des améliorations significatives des scores d'attention chez les enfants non médicamenteux. De plus, une méta-analyse de 2024 sur les thérapies numériques a conclu que, si les médicaments avaient un effet plus marqué sur l'amélioration des symptômes, la thérapie numérique offrait plus d'amélioration que les groupes témoins.
Cependant, une étude plus récente de 2026, menée en collaboration avec l'hôpital pour enfants de Shenzhen en Chine, a testé un programme d'entraînement cognitif différent. Ce programme n'a pas démontré d'améliorations significatives ni de différences par rapport à un groupe témoin jouant à des jeux de recherche de mots croisés. L'étude a toutefois noté que les jeunes enfants et ceux souffrant de trouble oppositionnel avec provocation concomitant présentaient plus d'améliorations par rapport aux témoins, mais ces conclusions sont considérées comme des signaux préliminaires.
La recherche suggère que, bien que les thérapies numériques basées sur le jeu aient un potentiel pour la gestion du TDAH, leur efficacité n'est pas uniforme. Des recherches supplémentaires seront probablement nécessaires pour déterminer leur utilisation optimale et leur intégration avec les modalités de traitement existantes.