Le marché des Vtuber devrait atteindre 5,03 milliards USD d'ici 2030
Le marché mondial des YouTubeurs virtuels (Vtuber) devrait atteindre 5,03 milliards USD d'ici 2030, avec un taux de croissance annuel moyen de 18,8 %, selon QY Research.

Le marché mondial des YouTubeurs virtuels (Vtuber) devrait atteindre 5,03 milliards de dollars américains d'ici 2030, enregistrant un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 18,8 % durant la période de prévision, selon un nouveau rapport d'étude de marché de QYResearch.
Le phénomène Vtuber, contraction de "Virtual YouTuber", désigne les créateurs de contenu en ligne qui utilisent des avatars virtuels – souvent des personnages animés en 2D ou 3D – pour se représenter. Des technologies telles que la capture de mouvement permettent de retranscrire les gestes du créateur sur le personnage virtuel en temps réel, favorisant ainsi l'interaction avec le public.
Lancé au Japon vers 2016, ce concept s'est étendu à l'échelle mondiale sur des plateformes comme YouTube et Twitch. Les Vtubers produisent divers contenus, allant du jeu vidéo à la musique en passant par les interactions avec les fans, mélangeant souvent des éléments d'anime, de jeux vidéo et d'art performatif virtuel.
L'expansion de ce marché est soutenue par l'intérêt croissant du public pour les nouvelles formes de divertissement numérique et par les avancées technologiques en matière d'infographie et de capture de mouvement, qui facilitent la création et l'utilisation de personas virtuelles.