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Technologie

Wine 11.21 améliore les performances OpenGL et la compatibilité logicielle

Le projet Wine a publié la version 11.21, introduisant des optimisations pour les applications 32 bits dans les environnements 64 bits et corrigeant 20 bugs techniques.

31 octobre 2026

Le projet Wine, qui maintient une couche de compatibilité permettant d'exécuter des applications Windows sur Linux et les systèmes Unix, a publié la version 11.21 le 30 octobre. Cette mise à jour met l'accent sur l'amélioration des performances OpenGL en mode WoW64, facilitant un rendu graphique plus fluide pour les logiciels Windows anciens sur des systèmes Linux 64 bits.

Les améliorations techniques incluent la prise en charge de l'extension map_buffer_client_pointer ainsi qu'une implémentation préliminaire de la bibliothèque Voice Capture DSP, visant à renforcer la compatibilité future des outils de reconnaissance vocale et de communication. Les développeurs ont également corrigé un défaut dans la bibliothèque crypt32 qui bloquait auparavant le lancement de logiciels comme FL Studio en raison d'erreurs de vérification de signatures numériques.

La stabilité des jeux vidéo a également fait l'objet d'une attention particulière, avec des correctifs ciblant The Elder Scrolls V: Skyrim et BioShock 2 Remastered. D'autres bugs affectant l'audio ou la saisie clavier dans divers titres ont été résolus.

Le code source est disponible, et les paquets binaires pour les distributions Linux seront progressivement mis à disposition via WineHQ et les dépôts officiels.

Source originale: ithome.com