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Technologie

Xbox annonce des consolidations de studios et des réductions d'effectifs

La division Xbox de Microsoft a annoncé une restructuration majeure, incluant des réductions d'effectifs touchant plusieurs studios et le transfert du développement de la franchise Halo à une nouvelle équipe.

22 septembre 2026
Xbox annonce des consolidations de studios et des réductions d'effectifs

La division jeux vidéo Xbox de Microsoft est en pleine restructuration, marquée par des réductions d'effectifs et la consolidation de plusieurs studios internes. L'entreprise a confirmé la suppression de 268 postes au sein des studios responsables des titres first-party, y compris ceux travaillant sur la franchise Halo, ainsi que dans les fonctions de gestion et centrales de Xbox Game Studios.

Ces suppressions s'inscrivent dans le cadre de licenciements plus larges annoncés précédemment par Microsoft, affectant environ 3 200 employés à travers toute l'entreprise. Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a communiqué au personnel que ces changements visent à recentrer l'activité et à aligner les ressources sur les priorités stratégiques futures.

Un changement notable concerne la franchise Halo, dont le développement sera transféré de 343 Industries à une nouvelle équipe interne, dont le nom n'est pas encore révélé. Cette évolution soulève des interrogations quant à la direction future et à la supervision créative de l'une des séries phares de Xbox.

D'autres réorganisations incluent la consolidation de certains studios sous l'égide du ZeniMax Studios Group et la réduction des opérations dans d'autres sites. Bien que les détails spécifiques sur les studios qui seront fermés ou fusionnés ne soient pas encore entièrement clairs, l'impact sur le pipeline de contenu first-party de Xbox devrait être considérable.

Ces décisions reflètent les tendances plus larges de l'industrie en faveur de la consolidation et de l'efficacité. La stratégie future de Xbox devrait mettre l'accent sur les services et l'accessibilité multiplateforme, modifiant potentiellement son identité traditionnelle axée sur la console.

Source originale: theverge.com