📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

3D-konstnären Dušan Vukčevič om fotorealism och sin kreativa process

3D-konstnären Dušan Vukčevič delar med sig av sin expertis inom fotorealistisk konst med Cinema 4D och andra verktyg. Han diskuterar sin inspiration och arbetsflöde.

12 oktober 2026
3D-konstnären Dušan Vukčevič om fotorealism och sin kreativa process

Den slovenska 3D-konstnären Dušan Vukčevič ger en inblick i hur han skapar fotorealistisk 3D-konst med hjälp av verktyg som Cinema 4D. Med över 20 års erfarenhet inom datorgrafik, fokuserar Vukčevič på arkitektonisk visualisering, produktrendering och animation.

Vukčevičs karriär började inom ekonomi och redovisning, men han upptäckte snabbt sin passion för 3D-grafik. Han beskriver hur han lämnade sitt tidigare jobb för att helt ägna sig åt sin konstnärliga bana och arbetar nu som frilansare, bland annat med studion Humdinger i Minnesota.

När det gäller hans kreativa process, berättar Vukčevič att personliga projekt ofta börjar utan ett tydligt mål. Han experimenterar i Cinema 4D tills en idé uppstår, och betonar vikten av detaljer och små imperfektioner för att uppnå realism. Hans arbetsflöde involverar vanligtvis Cinema 4D, ZBrush för skulptering och Redshift för rendering.

Hans senaste verk, "The Lifer", inspirerades av skräckfilmen "The Night House" och dess atmosfär. Vukčevič använder också Red Giants verktyg, såsom Magic Bullet Looks, för färgkorrigering och för att skapa den önskade stämningen i sina bilder.

Ursprunglig källa: maxon.net