📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Amazon EC2 G5g-instanser möjliggör Android-spelstreaming från molnet

Amazon Web Services presenterar ett nytt sätt att strömma Android-spel till mobila enheter med hjälp av Graviton-baserade EC2 G5g-instanser. Lösningen erbjuder kostnadsbesparingar och förbättrad prestanda för spelströmning.

30 september 2026
Amazon EC2 G5g-instanser möjliggör Android-spelstreaming från molnet

Amazon Web Services (AWS) har presenterat en ny lösning för att strömma Android-spel från molnet till mobila enheter. Det nya tillvägagångssättet använder Amazon EC2 G5g-instanser baserade på AWS Graviton-processorer, vilket ger betydande kostnadsbesparingar och förbättrad prestanda för spelströmning.

Molnbaserad spelströmning är en växande teknologi som möjliggör spelande av högkvalitativa spel på mindre kraftfulla och billigare enheter. Detta minskar enheternas batteriförbrukning och lagringsbehov, vilket breddar tillgängligheten av avancerade spelupplevelser.

En central del av lösningen är Anbox Cloud Appliance, som kan köras i Amazon EC2-miljö. Tillsammans med de Graviton-baserade EC2 G5g-instanserna, som är upp till 30 procent mer kostnadseffektiva per timme per spelström jämfört med x86-baserade instanser, kan företag betjäna en stor kundbas effektivt.

Enligt AWS använder Graviton-baserade instanser färre beräkningsresurser än x86-baserade alternativ tack vare den 64-bitars Arm-arkitekturen. I tester användes det krävande spelet Genshin Impact, som strömmades till en mobil enhet via en Firefox-webbläsare med hjälp av en G5g-instans.

Ursprunglig källa: aws.amazon.com