📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Amazon GameLift utökas för spelstreaming

Amazon Web Services lanserar Amazon GameLift Streams, en ny funktion för att leverera spelstreaming direkt till spelare. Tjänsten utökar tidigare GameLift-erbjudanden från hosting av spelservrar till en spelstreamingplattform.

29 september 2026
Amazon GameLift utökas för spelstreaming

Amazon Web Services (AWS) har lanserat Amazon GameLift Streams, en ny funktion avsedd att hjälpa spelutvecklare och utgivare att leverera strömmade spelupplevelser direkt till spelare. Denna utökning av den tidigare Amazon GameLift-tjänsten, som tidigare fokuserat på hosting av spelservrar, möjliggör streaming av spel med upp till 1080p upplösning och 60 bilder per sekund, utan behov av nedladdningar eller installationer.

Den nya GameLift Streams-funktionen stöder ett brett utbud av 3D-spelmotorer utan modifieringar. Spel kan distribueras på managerade GPU-instanser i molnet och strömmas till spelare via AWS globala nätverk. Tjänsten syftar till att minska utvecklarnas behov av att investera betydande resurser i egen infrastruktur och mjukvaruutveckling för att bygga egna spelströmmande tjänster.

Amazon GameLift har använts sedan 2016 för skalbar serverhosting av spel. Med den nya Streams-funktionen har de tidigare funktionerna döpts om till Amazon GameLift Servers. Tjänsten strävar efter att ge spelare snabb åtkomst till spel som kan spelas på bara några sekunder via en webbläsare på olika enheter, inklusive iOS, Android och PC.

Utvecklare kan integrera Amazon GameLift Streams SDK med befintliga identitetstjänster, butiksplattformar och webbplatser. Tjänsten erbjuder också verktyg för att övervaka aktiva strömningar och användning via AWS-konsolen, vilket möjliggör sömlös skalning när användarantalet ökar.

Ursprunglig källa: aws.amazon.com