AMD lanserar FSR 4 för handhållna spelkonsoler före slutet av 2026
AMD har meddelat att de planerar att lansera sin AI-baserade FSR 4-teknik, som förbättrar bildfrekvensen, för utvalda handhållna spelkonsoler senast vid slutet av 2026.

AMD avser att introducera sin FSR 4-teknik (FidelityFX Super Resolution 4), vilken inkluderar Frame Synthesis-funktionalitet, för specifika handhållna spelkonsoler i slutet av 2026. Företaget hade tidigare reserverat sig rätten att inte officiellt tillgängliggöra tekniken för äldre modeller, men Jack Huynh, chef för konsumentchip, har nu specificerat en ny tidsplan.
Det är ännu oklart om uppdateringen kommer att erbjudas till befintliga enheter eller om det krävs en ny generation av handhållen konsol för att ta del av tekniken. Detta besked sammanfaller med AMD:s tillkännagivande av ett nytt FSR 4-kompatibelt chip, vilket indikerar potentiella nya hårdvarumodeller.
FSR 4 använder maskininlärning för att öka bildfrekvensen, särskilt vid högre upplösningar. Teknologin syftar till att förbättra spelupplevelsen utan en märkbar prestandaförlust. AMD:s mål är att utöka dess användning över olika spelplattformar.
Utvidgningen av tekniken till handhållna konsoler kan avsevärt förbättra den visuella kvaliteten och prestandan i mobilspel. AMD:s konkurrens med andra chipstillverkare inom spelindustrin fortsätter, och tillgängligheten av FSR 4 kan bli en viktig faktor för spelares val i framtiden.