Analytiker: Sony kommer troligen inte att backa från beslut om fysiska spel
Sony har meddelat att de kommer att sluta släppa fysiska spel till PlayStation-plattformen senast 2028, vilket har väckt starka reaktioner från spelare. Analytiker menar dock att beslutet sannolikt är permanent.

Spelkonsoltillverkaren Sony har meddelat ett slutdatum för utgivningen av fysiska speldiskar till sina PlayStation-plattformar, med en tidsfrist satt till 2028. Detta beslut har mötts av kraftigt motstånd från spelare, som uttryckt sitt missnöje på sociala medier och uppmanat företaget att ompröva sitt beslut.
Flera branschanalytiker bedömer dock att Sony med stor sannolikhet inte kommer att ändra sin kurs. Mat Piscatella, analytiker hos Circana inom spelindustrin, framhöll att endast sju PlayStation-spel har sålt över 100 000 exemplar på den amerikanska marknaden hittills i år. Dessutom hade endast två spel passerat 10 000 sålda enheter.
Det är viktigt att notera att dessa siffror endast avser den amerikanska marknaden. Kim Bayley, VD för The UK's Entertainment Retailers Association (ERA), sade att 25 procent av spelarna under 25 år fortfarande använder fysiska spelformat. Piscatella tillade att lejonparten av spelens försäljning nu sker digitalt, och noterade att över hälften av Xbox Series X-konsolerna som sålts saknar skivläsare, liksom över en fjärdedel av PlayStation 5-konsolerna.
Serkan Toto, VD för spelkonsultfirman Kantan Games, menar att även om 500 000 spelare skulle säga upp sina PlayStation Plus-abonnemang, skulle det vara en försumbar förlust för Sony. Han förklarade att Sony har över 120 miljoner aktiva användare, varav 50 miljoner prenumererar på PS Plus. En minskning med 500 000 abonnemang skulle representera endast cirka en procents förlust.
Övergången till en helt digital försäljningsmodell ökar markant Sonys vinstmarginaler. För Sonys egna spel behåller företaget cirka 65 procent av intäkterna från en fysisk kopia, medan tredjepartsspel endast ger cirka 15 procent i licensavgifter. Vid digital försäljning är Sonys andel nära 100 procent för egna titlar och 30 procent för tredjepartsspel.