Apples nya spelkonverteringsverktyg Beta förbättrar Mac-prestanda
Tester av Apples Game Porting Toolkit 4 Beta visar betydande förbättringar i Mac-prestanda, särskilt för spel som GTA 5 och Red Dead Redemption 2.

Apples nya Game Porting Toolkit 4 Beta-version visar förbättringar i spelprestanda på Mac-datorer, rapporterar teknikpublikationen Macworld. Verktyget gör det möjligt att köra Windows-spel på macOS, och den senaste betaversionen medför betydande framsteg.
Verktyget, som ursprungligen lanserades 2023, används för att testa kompatibiliteten för Windows-spel på Mac-hårdvara. Det översätter DirectX 11 och DirectX 12-grafikkommandon från Windows till Apples Metal-API. Enligt Macworld är Game Porting Toolkit 4 Beta den mest betydande uppdateringen av verktyget hittills.
Tester utfördes på en MacBook Pro med en M4 Pro-chip. För "Grand Theft Auto 5" uppnådde GPTK 4 Beta en bildhastighet på 176 FPS jämfört med 106 FPS för GPTK 3, en ökning med cirka 66%. I "Red Dead Redemption 2" ökade bildhastigheten från 60 FPS till 75 FPS, en förbättring med 25%.
Macworld bedömer att prestandaökningen beror på Apples förbättrade tekniker för konvertering av kompatibilitet. Dessa tekniker minskar överheaden i konverteringsprocessen, vilket gör att Apples egna chip kan allokera mer resurser till grafisk rendering.
Publikationen betonar dock att Game Porting Toolkit fortfarande är ett lager för kompatibilitet och inte körs som ett inbyggt spel. Därför är prestandaförbättringar inte nödvändigtvis lika stora för alla spel.