Ashes of the Singularity II släpps 10 november
Strategispelsutgivaren Stardock Entertainment och utvecklaren Oxide Games har meddelat att strategispelet Ashes of the Singularity II släpps den 10 november.
Strategispelsutgivaren Stardock Entertainment och utvecklaren Oxide Games har meddelat att uppföljaren till det storskaliga sci-fi realtidsstrategispelet (RTS), Ashes of the Singularity II, kommer att släppas den 10 november. Spelet blir tillgängligt på Steam och Stardocks webbplats.
Det ursprungliga Ashes of the Singularity, som släpptes 2016, var känt för att vara ett av de första spelen med inbyggt stöd för DirectX 12 och krävde betydande datorkraft. Uppföljaren fortsätter detta arv och låter spelare kommendera enorma arméer i strider om kontrollen över planeter. Spelet behåller möjligheten att samtidigt hantera tiotusentals enheter på expansiva kartor.
De fraktioner som återvänder från originalet inkluderar de posthumanistiska 'PHC' (Post Human Conflict) och den AI-styrda 'Substrate'. En nyhet är den efterlängtade fraktionen "Earth United Forces" (UEF), som tillför nya strategiska möjligheter.
Ashes of the Singularity II kommer att erbjuda ett kampanjläge samt multiplayer-alternativ, inklusive samarbets- och PvP-lägen i strider som utspelar sig över ett solsystem. Spelet är utformat för att pressa gränserna för modern datorhårdvara genom att utnyttja flerkärniga renderingskapaciteter.