World of Warcraft: Infinite lanserar med inbyggt stöd för handkontroll
Blizzard Entertainment släpper World of Warcraft: Infinite den 4 november och introducerar inbyggt stöd för handkontroll, vilket markerar ett skifte i spelseriens traditionella kontrollschema.
Den 4 november lanserar Blizzard Entertainment World of Warcraft: Infinite. Den nya titeln bygger på spelvärlden och mekaniken från originalspelet från 2004, men kompletteras med en nyskriven berättelse.
För första gången i spelseriens historia implementeras ett inbyggt stöd för handkontroller, vilket bryter med det mångåriga beroendet av mus och tangentbord. Enligt företaget är detta ett strategiskt steg för att göra titeln tillgänglig på en större bredd av hårdvara.
Holly Longdale, verkställande producent och vice vd, betonade att implementeringen ger spelarna ökad flexibilitet. Utvecklingsarbetet syftar till att möjliggöra spelupplevelser utanför den traditionella stationära datorn, vilket redan testats framgångsrikt på mobila enheter som ROG Ally X.