Call of Duty: Modern Warfare 4 tar bort vapenspridningsmekaniken
Infinity Ward har meddelat att "vapenspridning" (weapon bloom) helt tas bort i Call of Duty: Modern Warfare 4. Beslutet syftar till att ge spelarna större kontroll över vapnen och minska slumpmässigheten i träffar.

Utvecklaren Infinity Ward har bekräftat att kommande Call of Duty: Modern Warfare 4 kommer att helt avskaffa mekaniken för "vapenspridning" (weapon bloom). Ändringen, som presenterades i en officiell introduktionsvideo från studion, syftar till att ge spelarna mer kontroll över hur vapen beter sig och minska den slumpmässighet som varit en källa till frustration i tidigare spel i serien.
Vapenspridning är en funktion i skjutspel där siktet expanderar när spelaren rör sig eller skjuter snabbt, vilket resulterar i att kulor kan spridas slumpmässigt runt siktpunkten. Denna mekanik används ofta för att begränsa vapnens stabilitet, särskilt i flerspelarlägen. I Modern Warfare 4 ersätts detta slumpmässiga element av ett mer förutsägbart rekylsystem där vapnets rekyl direkt motsvarar kulans bana.
Cody Pierson, en vapendesigner för spelet, förklarade att förändringen ger spelarna en "oöverträffad nivå av kontroll" över sina vapen. "Det kommer inte längre att finnas någon slumpmässighet i spelet. Du kommer inte längre att förlora en skjutstrid på grund av okontrollerbara, okända faktorer. Dina framgångar kommer att bero helt på dina beslut och din skicklighet", sade Pierson.
Spelet inkluderar även förbättringar av andra visuella effekter, såsom eldsläckningseffekter och skärpedjup. Utvecklarna har till exempel lagt till ett osynligt område i mitten av eldsläckningen för att förhindra att det blockerar målet eller distraherar spelaren. Skärpedjupseffekterna sägs också efterlikna verkligheten bättre för att förbättra målupptäckten.