Capcom förbereder sig för att skapa spel med AI
Spelutvecklaren Capcom undersöker möjligheterna att integrera artificiell intelligens (AI) i sin spelutvecklingsprocess. Företaget ser AI som en lösning för att effektivisera tidsödande utvecklingsfaser.

Spelgiganten Capcom undersöker aktivt hur artificiell intelligens (AI) kan integreras i sina spelutvecklingsprocesser. Programmeraren Satoshi Ishida presenterade under Capcom Open Conference RE: 2026 planer för att införa AI-teknologi i framtida spelprojekt.
Enligt Ishida kan AI hjälpa till att lösa utmaningar som uppstår vid utvecklingen av storskaliga spel, likt Resident Evil-serien. Nuvarande processer kan göra även enkla uppgifter extremt tidskrävande, och integrationen av AI i arbetsflöden ses som en lösning för att förbättra effektiviteten.
Capcom har tidigare uppgett att de inte skulle använda AI i sina spel. De nya presentationerna tyder dock på en förändring i företagets strategi, där man strävar efter att dra nytta av teknologin i olika utvecklingsskeden.
Företaget har inte gett detaljer om hur eller i vilka projekt AI kommer att användas, men målet är att förbättra utvecklingens skalbarhet och hastighet i framtiden.