📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Capcom uppgraderar RE Engine för AI-eran

Capcom har presenterat planer på att uppgradera sin spelmotor RE Engine för att integrera AI-funktioner. Projektet, kallat REX, syftar till att effektivisera spelutvecklingen och anpassa motorn för framtida behov.

3 oktober 2026

Capcom har meddelat att de kommer att uppgradera sin RE Engine-spelmotor för att anpassa den till den kommande AI-eran inom spelutveckling. Företaget planerar att integrera AI-funktioner i motorn som en del av ett större projekt kallat REX, vilket syftar till att förenkla och effektivisera utvecklingsprocessen.

Satoshi Ishida, en programmerare och chef på Capcom, presenterade detaljerna kring REX-initiativet vid "Capcom Open Conference RE:2026". Istället för att utveckla en helt ny AI-spelmotor, kommer Capcom att modifiera och förbättra den befintliga RE Engine. Uppgraderingen är tänkt att göra motorn mer användarvänlig för både mänskliga utvecklare och AI-system, som framöver kan assistera med kodgenerering, testning och felsökning.

Utvecklingskostnader och tidsramar för AAA-spel fortsätter att öka, vilket utgör en utmaning för spelstudior som Capcom. Införandet av AI i spelmotorer ses som ett sätt att möta dessa utmaningar och hålla jämna steg med branschens utveckling. Även om Capcom tidigare varit tveksamma till att använda AI-genererade grafiska resurser i spel, fokuserar REX-projektet primärt på att optimera och automatisera repetitiva och tidskrävande uppgifter i utvecklingsflödet.

REX-projektet förväntas förbättra motorns prestanda, effektivitet och medföljande verktyg. Målet är att möta de ökade kraven från moderna AAA-spel och säkerställa att utvecklingsmiljön stöder större och mer komplexa projekt. Uppgraderingarna ska även bidra till att förbättra kvalitetssäkringsprocesserna.

Ursprunglig källa: ithome.com