📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

CD Projekt Red förklarar byte till Unreal Engine 5 för The Witcher 4

CD Projekt Reds vice VD Michał Nowakowski klargör att bytet till Unreal Engine 5 för The Witcher 4 inte primärt berodde på Cyberpunk 2077:s problematiska lansering, utan snarare på Epic Games tekniska demonstrationer.

19 september 2026
CD Projekt Red förklarar byte till Unreal Engine 5 för The Witcher 4
Bilden är en AI-genererad illustration

CD Projekt Red har presenterat anledningarna bakom sitt beslut att byta spelmotor för kommande produktioner. Studions nästa stora titel, The Witcher 4, kommer att utvecklas i Epic Games Unreal Engine 5 istället för företagets egenutvecklade REDengine. Michał Nowakowski, medgrundare och vice VD, betonade att även om utvecklingsprocessen för Cyberpunk 2077 påverkade deras tekniska överväganden, var den inte den huvudsakliga drivkraften bakom valet av ny motor.

Enligt Nowakowski var det Epic Games presentation av teknologidemon "The Matrix Awakens" som utlöste en djupare utvärdering av Unreal Engine 5. CD Projekt Red började bedöma om motorn kunde hantera kraven för ett stort rollspel som The Witcher-serien. Trots att Unreal Engine 5 inte var "färdig att använda" vid den tidpunkten, ansåg studion att en strategisk allians med Epic Games, som inkluderade anpassningar av motorn för deras specifika behov, skulle vara en framgångsrik väg framåt.

Samarbetet med Epic Games har redan lett till resultat, såsom en teknisk demonstration av The Witcher 4 i Unreal Engine 5 som visades under State of Unreal-evenemanget. Nowakowski framhöll att CD Projekt Reds ambition aldrig varit att vara ett "teknikföretag", utan snarare att använda teknik för att skapa spel. Genom detta partnerskap kan de nu direkt bidra till utvecklingen av Unreal Engines kärnteknologi och anpassa den djupgående, vilket potentiellt minskar behovet av att bygga helt ny teknisk infrastruktur för varje nytt projekt.

CD Projekt Reds tidigare spel, inklusive The Witcher 2, The Witcher 3 och Cyberpunk 2077, har alla byggts med REDengine. The Witcher 4 förväntas släppas runt 2028, även om detta datum inte är slutgiltigt bekräftat. Effekten av detta motorbyte kommer att bli tydlig först när spelet lanseras.

Ursprunglig källa: ithome.com