📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Gemenskapen portade Nvidias DLSS 5-modell till spel, upp till 40 % högre bildfrekvens

Teknikentusiaster har lyckats integrera en nyare version av Nvidias DLSS 5-renderingsmodell i spel som inte officiellt stöder den. Detta förbättrar bildfrekvensen avsevärt utan märkbar försämring av bildkvaliteten.

17 oktober 2026

En teknisk gemenskap har framgångsrikt porterat en nyare version av Nvidias DLSS 5-renderingsmodell till spel där tekniken ursprungligen inte stöddes. Enligt ett inlägg från Wccftech kan detta gemenskapsutvecklade modifiering (mod) förbättra bildfrekvensen i spel med upp till 30–40 procent jämfört med äldre versioner, utan att bildkvaliteten försämras märkbart.

Moddprojektet bygger på en experimentell gren kallad OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass. Utvecklarna extraherade den nyare DLSS 5 neurala rendering DLL-filen (nvngx_dlssnr.dll, version 310.9.16.0) från spelet NBA 2K27, som är det enda spelet med officiellt stöd för DLSS 5. Den nya versionen erbjuder en betydande prestandaförbättring jämfört med den tidigare versionen 310.8.x.

Tester visar på imponerande resultat. I ett fall ökade bildfrekvensen med nära 40 procent i Forza Horizon 6 med en RTX 4060-grafikkort. I Resident Evil Village observerades en förbättring på cirka 30 procent. I ett annat test, med en RTX 4080 SUPER och 4K-upplösning, ökade bildfrekvensen från 108 FPS till 150 FPS, en ökning med nästan 39 procent.

Dessa siffror kommer från tidiga gemenskapstester. Det är dock viktigt att notera att prestandaförbättringar kan variera avsevärt beroende på spel, grafikkort, drivrutiner och specifika spelscenarier. Det finns också en möjlighet för kompatibilitetsproblem eller kompromisser i bildkvaliteten.

Ursprunglig källa: ithome.com