Utvecklare har skapat ett USB-C-spel där förloraren laddar vinnaren
Kinesiska IT Home rapporterar om ett nytt spel från utvecklaren Ken Kawamoto som använder en dubbel USB-C-kabel för att avgöra seger genom snabbhet. Förloraren måste sedan ladda vinnarens mobil.
Enligt en rapport från kinesiska IT Home har utvecklaren Ken Kawamoto skapat ett unikt "tävlingsspel" vid namn "Power Struggle". Spelet använder en dubbel USB-C-laddningskabel och låter spelare tävla i knapphastighet. Förloraren i tävlingen tvingas sedan ladda vinnarens mobiltelefon med sin egen batteriström.
Pelsättet är enkelt: två spelare ansluter sina mobiltelefoner med en dubbel USB-C-kabel och trycker sedan snabbt på skärmen. Den spelare som har flest tryckningar inom en viss tid vinner och blir mottagare av ström. Den förlorande spelaren blir "strömkälla" och får sin batteriladdning urladdad under spelets gång.
Trots konceptet beskrivs spelet mer som ett skämt än en praktisk applikation. Den faktiska laddningseffektiviteten är mycket låg. Enligt utvecklarens tester är den faktiska laddströmmen endast cirka 400 mA (cirka 2W), medan spelets egen drift förbrukar det mesta av energin. Detta är inte tillräckligt för någon meningsfull laddning och erbjuder främst underhållningsvärde.
Spelet har därför inget verkligt "liv eller död"-insats. Istället ligger humorn i det absurda i att spelare satsar sina sista batteriresurser på enbart tävlingen. Denna situation kan leda till att båda spelarna hamnar med urladdade telefoner och måste leta efter ett eluttag tillsammans. Denna irrationella kamp om de sista strömpunkterna verkar vara spelets främsta attraktion.