📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Koddare hittade snabbt sätt att ta bort Claudes vattenstämplar

Lösningar har redan hittats för de osynliga vattenstämplar som Anthropic bäddar in i sin AI-modell Claude. Utvecklaren Guillaume Meyers kod för att ta bort dem sprids snabbt.

19 augusti 2026
Koddare hittade snabbt sätt att ta bort Claudes vattenstämplar

Bara fyra timmar efter att Anthropic bekräftade att deras Claude-modeller globalt skulle bädda in osynliga, maskinläsbara vattenstämplar i allt AI-genererat innehåll, publicerade utvecklaren Guillaume Meyer sin metod för att kringgå dem.

Meyers kod för att ta bort vattenstämplar från text genererad av Claude har sedan dess blivit viral på GitHub, bokmärkts över 20 000 gånger på X och lockat över 100 bidragsgivare. Många integrerar nu tekniken i sina egna projekt. Vattenstämplarna är ett led i att följa EU:s AI-akt, som kräver märkning av AI-genererat innehåll.

Enligt Meyer försöker vissa kringgå vattenmärkningen för att de motsätter sig idén att all AI-genererad text ska märkas. Han själv ser det också som en teknisk utmaning. Frilansande skribenter och skapare av socialt medieinnehåll har också kontaktat Meyer för hjälp med koden.

EU:s nya regler, som trädde i kraft tidigare denna månad, föreskriver att modellleverantörer som Anthropic och OpenAI måste märka syntetiskt ljud, bild, video eller text så att materialet kan detekteras som AI-genererat av en maskin. Annars riskerar de böter på upp till 3 procent av årsomsättningen. Reglerna förbjuder marknadsföring av kringgående verktyg, men det finns inga legala hinder mot oberoende verktyg.

Meyer uttrycker oro för att användningen av vattenstämplar som bevis kan leda till felaktiga anklagelser, särskilt då Anthropic själva medger att deras detektion endast kan ge en sannolikhet för att texten har AI-bearbetats. Han anser att vattenmärkning i sig är en dålig lösning på grund av dess nackdelar och risker.

Ursprunglig källa: wired.com