Doom-utvecklaren id Softwares personalstyrka har halverats
Som en del av de omfattande uppsägningarna inom Xbox har Doom-utvecklaren id Software sagt upp ungefär hälften av sin personal. Rapporter tyder på att även kvalitetssäkringsavdelningen påverkats avsevärt.

Enligt en rapport från spelbranschpublikationen Game Developer har Doom-spelutvecklaren id Software sagt upp cirka hälften av sin personal som en del av de massiva uppsägningar som drabbar Xbox. En källa uppskattar att nedskärningarna motsvarar över 90 tjänster.
Rapporterna indikerar att spelutvecklarens kvalitetssäkringsavdelning har drabbats särskilt hårt av dessa åtgärder. Nyheterna blev offentliga samma dag som id Software släppte en stor expansion till sitt senaste Doom-spel.
En före detta anställd på id Software, Michael Maynard, som påverkades av uppsägningarna, bekräftade i ett inlägg på sociala medier att nedskärningarna berörde "ungefär" 50 procent av företagets personal. Han nämnde också i sitt inlägg kvaliteten på den förstapersonsmotorteknik som företaget har utvecklat.
Microsoft, moderbolaget till Xbox, har tidigare under året meddelat flera omgångar av uppsägningar som totalt har påverkat tusentals anställda inom dess speldivision. Syftet har uppgetts vara att effektivisera verksamheten och förenkla strukturer.