Dynasty Warriors-producenten vill inte längre göra remakes
Producenten för Dynasty Warriors-serien, Tomohiko Sho, uttrycker en önskan att fokusera på nya spel snarare än att fortsätta med remakes av tidigare titlar.
Tomohiko Sho, producent för den långvariga spelserien Dynasty Warriors, har indikerat att han inte längre vill leda arbetet med att skapa remakes av tidigare spel, även om de skulle bli framgångsrika. Sho, som har arbetat på Koei Tecmo (tidigare Koei) sedan 1990-talet och varit involverad i utvecklingen av nästan alla huvudtitlar i serien, hoppas kunna använda sin begränsade utvecklingstid till att skapa nya spel innan han går i pension.
Den senaste releasen, "Dynasty Warriors 2 with Musou Orochi", har gjorts om med Unreal Engine 5 för att fira 25-årsjubileet av den ursprungliga PlayStation 2-versionen. Sho medgav i en intervju att om denna remake blir framgångsrik kan det öppna dörren för remakes av andra äldre delar i serien, som "Dynasty Warriors 3" och efterföljande spel som ännu inte finns tillgängliga på Steam.
"Ärligt talat vill jag inte göra dem själv", sade Sho i intervjun. "Det är nästan som att börja om från början. Ibland tänker jag, varför gör jag om något jag redan har gjort tidigare?" Han erkände dock en önskan att tillgodose seriens lojala spelare och överväger därför att överlåta projektet till andra teammedlemmar.
Sho, som nu är över femtio år gammal, vill prioritera nya spelserier eller uppföljare. Han betonade att remake-projekt kräver betydande tid och ansträngning, vilket "Dynasty Warriors 2"-remaken visade, och att det var svårt att uppnå ett framgångsrikt resultat. Han uttryckte osäkerhet om hur allmänheten kommer att ta emot den senaste releasen, trots att utvecklingsteamet är nöjt med slutresultatet.