Escape From Tarkov-utvecklare ser nytt spel som nästa utmaning
Nikita Buyanov, skaparen av Escape From Tarkov, beskriver sitt nya projekt, Fragmentary Order, som en utmaning på nästa nivå, långt bortom hans tidigare framgångar.

Nikita Buyanov, hjärnan bakom det populära spelet Escape From Tarkov och chef för Battlestate Games, har beskrivit sitt nya projekt, Fragmentary Order, som en "utmaning på nästa nivå". Enligt Buyanov var Escape From Tarkov, som han utvecklade i över ett decennium, endast "övning" jämfört med det nya ambitiösa projektet.
Fragmentary Order är ett sci-fi-baserat förstapersonsskjutspel som utvecklas av Rant Gaming, en ny studio grundad av Buyanov, och drivs av Unreal Engine 5. Spelet tillkännagavs den 13 april 2026. Buyanov fortsätter sitt engagemang för Escape From Tarkov, men dedikerar nu betydande resurser till sitt nya oberoende projekt.
Pelspelet skiljer sig markant från Escape From Tarkovs realistiska krigsmiljö. Fragmentary Order utspelar sig i solsystemet och kombinerar "loot and escape"-mekanismer med en episk sci-fi-berättelse. Ett centralt koncept är möjligheten för spelare att "fjärrstyra" sina karaktärer i öde miljöer, vilket påminner om en spelstil som påminner om Bungies Marathon-spel.
Escape From Tarkov, som etablerade genren för "loot and escape"-spel, släpptes officiellt i version 1.0 den 15 november 2025 efter nästan tio års betatestning och blev tillgängligt på Steam. Alfa-testningen för Fragmentary Order planeras att inledas senare under 2026, och spelare kan redan nu utforska spelets värld via dess officiella webbplats.