FOX Sports-designer använder Cinema 4D och Unreal Engine i slutarbete
Jesse Larson, lead designer på FOX Sports, har avslutat en 10-veckors kurs och skapat en realtidsvideo kallad "Mountain Monastery" med hjälp av Cinema 4D och Unreal Engine.

Jesse Larson, lead designer på FOX Sports, har framgångsrikt slutfört en 10-veckors kurs och skapat en realtidsvideo med titeln "Mountain Monastery" med hjälp av programvarorna Cinema 4D och Unreal Engine. Projektet speglar hans ökande fokus på användningen av spelmotorer inom broadcast- och filmindustrin.
Larson, som har en lång erfarenhet av Cinema 4D, påbörjade kursen driven av ett starkt intresse för realtidsanimation inom spelutveckling. Under pandemin fokuserade han på den framväxande trenden med spelmotorer som driver framtiden inom broadcast- och filmsektorn. Finansiellt stöd från FOX Sports möjliggjorde kursdeltagandet, vilket Larson beskrev som en stark drivkraft för att slutföra sitt projekt.
I "Mountain Monastery"-projektet använde Larson Cinema 4D för att blockera ut och modellera scenen, med detaljer som förfinades senare. Han betonade verktygens flexibilitet som tillät honom att modifiera och lägga till detaljer iterativt. Speciellt utmanande var trädens design, men med hjälp av Cinema 4D kunde han korrigera fel och justera element upprepade gånger.
Projektet krävde cirka 15–20 timmar per vecka under kursperioden. Larson använde Cinema 4D:s skulpteringsverktyg för att skapa murgröna på tempelväggarna och MoGraph-verktyg för att producera takpannor, lyktor och andra detaljer. Den färdiga modellen exporterades från Cinema 4D till Unreal Engine för vidareutveckling, där ZBrush och Substance-verktyg användes för att förbättra texturer, särskilt för klippdetaljer.