📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Spelutvecklare: Bevarandet av spel viktigare än format

Spelutvecklaren Hideki Kamiya anser att bevarandet av spel för framtida generationer är viktigare än frågan om fysiska eller digitala utgåvor. Han uttrycker oro över spelens framtida tillgänglighet.

2 september 2026
Spelutvecklare: Bevarandet av spel viktigare än format
Bilden är en AI-genererad illustration

Spelutvecklaren Hideki Kamiya, känd för sina verk som "Okami", "Devil May Cry" och "Bayonetta", har uttryckt sin oro för den långsiktiga bevaringen av spel. Enligt honom är frågan om huruvida gamla spel kommer att vara spelbara i framtiden viktigare än debatten om fysiska och digitala utgåvor.

Kamiya köper själv 100 % av sina spel digitalt, vilket innebär att försvinnandet av fysiska kopior inte direkt påverkar hans egna konsumtionsvanor. Han befarar dock att något mer meningsfullt kan gå förlorat när spel alltmer övergår till digitala format. Hans oro kretsar särskilt kring hur gamla spel kommer att bevaras med tanke på ständigt föränderliga plattformar och hårdvara.

Kamiya betonar att IP-rättighetsinnehavare av spel bör ta ansvar för att säkerställa att spelen förblir spelbara för framtida generationer. Han nämnde ett exempel från ett möte med den avlidne Nintendo-vd:n Satoru Iwata, för vilken han tog med gamla NES-spel som programmerades av Iwata själv för att få dem signerade. Kamiya funderar på om sådana personliga och historiska upplevelser kan bli omöjliga i framtiden om spel inte aktivt bevaras.

Utvecklaren menar att många klassiska spel redan idag inte kan köras på modern hårdvara. Han hoppas att aktörer inom spelindustrin kommer att vidta åtgärder för att föra dessa verk till moderna plattformar, inte bara för att säkerställa spelbarheten utan också för att bevara och utveckla spelkulturen. För Kamiya har det aldrig handlat om fysiskt eller digitalt, utan om att spelen ska finnas kvar.

Ursprunglig källa: ithome.com