📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Spelet "Shadows: Zero" får fyra svårighetsgrader och platina uppnås första genomspelningen

Liuyingfangs VD Liang Qiwei presenterade detaljerat svårighetsgraderna och mekaniken i spelet "Shadows: Zero". Spelet kommer att erbjuda fyra svårighetsnivåer, och alla troféer kan erhållas under den första genomspelningen.

10 september 2026
Spelet "Shadows: Zero" får fyra svårighetsgrader och platina uppnås första genomspelningen
Bilden är en AI-genererad illustration

Liuyingfangs VD Liang Qiwei har presenterat detaljer om svårighetsinställningarna och mekaniken i det kommande spelet "Shadows: Zero". Spelet kommer att erbjuda spelarna fyra olika svårighetsgrader, där utmaningen ökar successivt.

Den enklaste nivån, "Enkelt lag", är utformad för spelare utan tidigare erfarenhet av actionspel. Den möjliggör för spelarna att uppleva berättelsen och utforska kartorna, samtidigt som de kan njuta av striderna. Utvecklarna har programmerat fiendernas AI och animationer för att skapa dramatiska stridsscener som påminner om wuxia-filmer, inklusive visuellt tilltalande avslut.

Den mest utmanande nivån, "Sextiosex dagar", låses upp först vid andra genomspelningen. I detta läge sparas spelet automatiskt och misslyckanden kan inte återställas, vilket speglar livets begränsningar inom spelet. Om spelaren använder upp alla tillgängliga dagar, möter de en filmsekvens och kan börja om.

Intressant nog påverkar inte den högsta svårighetsgraden spelets troféer. Alla utmärkelser i spelet, inklusive platinatrofén, kan uppnås även på de enklare svårighetsgraderna, till och med under den första genomspelningen.

Ursprunglig källa: ithome.com