📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Gears of War: Day-spelet kommer att stödja NVIDIA:s DLSS 4.5-teknik

Det nya spelet Gears of War: Day släpps den 6 oktober. PC-versionen kommer att stödja NVIDIA DLSS 4.5 och hårdvarubaserad ray tracing.

15 juli 2026
Gears of War: Day-spelet kommer att stödja NVIDIA:s DLSS 4.5-teknik
Bilden är en AI-genererad illustration

NVIDIA har meddelat ett tekniskt samarbete med The Coalition, utvecklarna av Gears of War: Day. PC-versionen av spelet blir en av de första att dra nytta av NVIDIA DLSS 4.5 och hårdvarubaserad ray tracing.

Gears of War: Day, som är en förhistorisk del av serien, utspelar sig 14 år före det första Gears of War-spelet. Spelare kommer att spela som den unge Marcus Fenix och Dom Santiago under kaoset på "Emergence Day", då en underjordisk ras kallad "Locust" inledde en global invasion. Spelet är utvecklat med Unreal Engine 5 och DirectX 12.

DLSS 4.5-tekniken kommer att förbättra spelets bildfrekvens och bildkvalitet. Hårdvarubaserad ray tracing kommer att accelerera Unreal Engine 5:s Lumen-belysningssystem och den nya MegaLights-tekniken, som möjliggör användning av hundratals dynamiskt skuggade ljuskällor samtidigt. NVIDIA Reflex-tekniken minskar systemets latens på PC.

Spelet har fått ett officiellt releasedatum den 6 oktober 2026 för Xbox Series X|S och PC-plattformar. Spelet kommer att inkluderas i Xbox Game Pass vid lanseringen. Förhandsbokningar och PC Game Pass-användare kommer att kunna spela en öppen betaversion redan den 6 augusti.

Ursprunglig källa: ithome.com