Gears of War: E-Day släpps 7 oktober med DLSS 4.5
The Coalition har släppt en lanseringsvideo för Gears of War: E-Day, som släpps den 7 oktober till Xbox Series X|S och PC. Spelet har inbyggt stöd för DLSS 4.5 och ray tracing.
The Coalition har släppt en lanseringsvideo för sitt kommande spel Gears of War: E-Day, som officiellt lanseras den 7 oktober för Xbox Series X|S och PC. Spelet kommer också att vara tillgängligt via Xbox Game Pass från och med releasedagen.
PC-versionen kommer att ha stöd för NVIDIA DLSS 4.5 och hårdvaruaccelererad ray tracing vid lanseringen. Dessa teknologier är utformade för att förbättra både bildkvalitet och prestanda. Spelet utnyttjar Unreal Engine 5:s Lumen globala belysningssystem och den nya MegaLights-tekniken, som möjliggör användningen av hundratals dynamiska ljuskällor som kastar skuggor.
Gears of War: E-Day fungerar som en prequel till serien och utspelar sig fjorton år före händelserna i det första spelet. Spelarna kommer att ta sig an rollerna som en ung Marcus Fenix och Dom Santiago under "Emergence Day", då Locust-horden först dök upp från underjorden och inledde en global invasion som decimade mänskligheten.
Spelet finns tillgängligt i en standardutgåva för 298 CNY och en Premium-utgåva för 428 CNY, vilken erbjuder upp till fem dagars tidig åtkomst samt exklusiva kosmetiska föremål. PC-versionen stöder även andra uppskalningstekniker som AMD FSR och Intel XeSS, samt Advanced Shader Delivery (ASD) för att minska laddningstider.