Googles AI klarade Minecraft på 27 timmar
Fyra Google Gemini 4 Argon AI-agenter har framgångsrikt klarat Minecraft på 27 timmar. AI-agenterna genomförde spelet helt autonomt utan mänsklig inblandning.
Google har uppnått ett betydande genombrott inom AI-forskning där dess Gemini 4 Argon AI-agenter framgångsrikt har klarat det populära spelet Minecraft på 27 timmar. De fyra AI-agenterna tog sig igenom spelets utmaningar, inklusive att besegra den sista bossen, Enderdraken, helt självständigt.
Forskarna placerade de fyra Gemini 4-agenterna i en slumpmässigt genererad spelvärld. Agenterna kunde kommunicera med varandra via spelets inbyggda chattfunktion. Forskarteamet gav inte agenterna några förutbestämda strategier, utan endast det slutliga målet. Alla handlingar och beslut i spelet planerades och genomfördes av agenterna själva. Forskarna kunde övervaka framstegen via en instrumentpanel och ge kommandon för att pausa eller avsluta spelet, men kunde inte ingripa direkt i spelets gång.
När spelet startade fördelade sig agenterna snabbt mellan olika uppgifter. Vissa fokuserade på att bygga, andra på att samla resurser och mat, och ytterligare andra på att utforska spelvärlden. De delade också stridstekniker med varandra och hjälpte sina lagkamrater, till exempel genom att hämta förlorad utrustning efter att en lagkamrat hade dött.
Under hela processen att klara spelet skickade de fyra agenterna 229 meddelanden och körde 2783 program. De dog 605 gånger under spelets gång. Resan till slutdestinationen, The End, tog 13,5 timmar, och den återstående tiden spenderades på att besegra Enderdraken. Processen krävde 1,35 miljarder input-tokens, vilket skulle kosta en vanlig användare cirka 1 620 USD.
Enligt forskarteamet är detta första gången som AI-agenter har klarat Minecraft helt autonomt från början till slut. Hela processen genomfördes utan att använda några fördefinierade kartor eller mänskligt stöd, enbart med hjälp av standardbiblioteket Mineflayer.