GTA 6-kartan yta dubbelt så stor som GTA 5, inför stormar och orkaner
Rockstar Games har bekräftat att spelvärlden i Grand Theft Auto VI kommer att vara dubbelt så stor som i GTA 5. Spelet kommer också att inkludera ett dynamiskt vädersystem med tropiska stormar och orkaner.
Rockstar Games har avslöjat att spelvärlden i det kommande Grand Theft Auto VI (GTA 6) blir dubbelt så stor som i föregångaren GTA 5. Utvecklarna har också implementerat ett avancerat dynamiskt vädersystem som simulerar tropiska stormar och orkaner.
Det nya vädersystemet möjliggör att olika delar av kartan kan uppleva helt skilda väderförhållanden samtidigt. Målet är att simulera Floridas oförutsägbara klimat, där solsken snabbt kan övergå i kraftiga regn. Vädereffekterna är avsedda att vara mer lokaliserade och bestå längre för ökad trovärdighet.
Spelet innehåller även ett helt dynamiskt molnsystem som rör sig över kartan, vilket ger varierande väderförhållanden från klar vinterhimmel till sommaråskväder. Även effekterna av kraftigt regn, som vatten som rinner från tak och gator, har modellerats.
Delstaten Leonida i GTA 6 utgör Rockstar Games hittills största spelvärld, betydligt större och mer detaljerad än kartan i GTA 5. Regionen inkluderar flera huvudområden, såsom Vice City, The Glades och Cape Canaveral. Spelet kommer att innehålla över 170 djurarter och en rad aktiviteter, inklusive fallskärmshoppning och olika typer av tävlingar.