GTA 6: Nya detaljer om spelmekanik och karaktärer avslöjade
Rockstar Games har släppt nya uppgifter om det kommande spelet Grand Theft Auto VI. Information rör spelmekanik, karaktärer och detaljer om spelvärlden.

Rockstar Games har offentliggjort en mängd nya detaljer om det efterlängtade spelet Grand Theft Auto VI, i samband med lanseringen av Netflix-dokumentären "Grand Theft Auto VI: A Glimpse Inside".
Rob Nelson, chef för utveckling på Rockstar North, avslöjade i en intervju flera aspekter av spelets mekanik och karaktärer. Spelarnas handlingar i spelvärlden kommer att ha direkta konsekvenser för omgivningen. Att bära ett gevär på gatan kan till exempel utlösa specifika reaktioner. Spelets huvudpersoner, Lucia och Jason, står i centrum. Jason har en militär bakgrund och arbetar med narkotikasmuggling, medan Lucia är skicklig i närstrid och har nyligen släppts från fängelset.
Spelare kan välja att styra karaktärerna tillsammans eller separat, och det kommer att vara möjligt att sömlöst växla mellan dem under uppdrag. Berättelsen hämtar inspiration från "Bonnie and Clyde"-eran, och relationen mellan Jason och Lucia är central för handlingen. De val spelaren gör kommer att få djupare och mer långvariga konsekvenser än i tidigare Rockstar-spel.
Spelet återinför också en träningsmekanik där kontinuerlig träning påverkar karaktärernas fysiska utseende. Kost och sömn kommer att påverka karaktärernas vikt och allmänna kondition. Spelvärlden är utformad med stor detaljrikedom, och skapandet har inneburit år av fältstudier i Miami och dess omgivningar. Rockstar har intervjuat före detta kriminella, brottsbekämpande tjänstemän och andra branschexperter för att skapa en så realistisk upplevelse som möjligt.