📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

Intel uppdaterar XeSS SDK, åtgärdar minnesläcka på tredjepartsgrafikkort

Intel släppte den 24 juli version 3.0.2 av sitt XeSS SDK, främst för att uppdatera XeLL-tekniken för låg insignal. Uppdateringen åtgärdar ett minnesläckageproblem som påverkar grafikkort från tredje part.

27 juli 2026
Intel uppdaterar XeSS SDK, åtgärdar minnesläcka på tredjepartsgrafikkort
Bilden är en AI-genererad illustration

Intel släppte den 24 juli en uppdatering av sitt XeSS (Xe Super Sampling) Software Development Kit (SDK) till version 3.0.2. Huvudfokus för denna version är uppdateringen av XeLL-tekniken för låg insignal till version 1.3.2.10.

XeLL 1.3.2.10-uppdateringen åtgärdar specifikt ett minnesläckageproblem som kunde uppstå när funktionen användes med grafikkort som inte är från Intel. Detta problem utlöstes under specifika förhållanden där en applikation slutade anropa XeLL-funktioner, men systemet fortsatte att använda tekniken och registrera markörer.

Utöver åtgärden för minnesläckaget korrigerar den nya XeLL-versionen även ett rapporteringsfel där xellGetSleepMode och minimumIntervalUs felaktigt rapporterade värden i nanosekunder. Dessutom förbättrar uppdateringen kompatibiliteten med Streamline-ramverket. Denna förbättring möjliggör automatisk uppackning av Streamline-proxies som skickas till xellD3D12CreateContext, vilket förhindrar potentiella krascher senare under sessionen.

XeSS är Intels egen uppskalningsteknik som är utformad för att förbättra spelprestanda genom att rendera spel i lägre upplösning och sedan använda AI för att skala upp bilden till skärmens ursprungliga upplösning. SDK:t gör det möjligt för utvecklare att integrera denna teknik i sina spel.

Ursprunglig källa: ithome.com