📣 Skicka ert pressmeddelande till oss
Webbplatsen uppdateras var 15:e minut
Teknologi

15-årig pojke i Japan gripen för intrång hos Bandai Namcos streamingplattform

En 15-årig pojke i Japan har gripits misstänkt för att ha brutit sig in på Bandai Namcos anime-streamingplattform och raderat tiotusentals användarkonton. Pojken använde ChatGPT för att skapa skript för den automatiserade attacken.

6 juli 2026
15-årig pojke i Japan gripen för intrång hos Bandai Namcos streamingplattform
Bilden är en AI-genererad illustration

En 15-årig pojke i Japan har gripits misstänkt för att ha utfört ett intrång på Bandai Namcos anime-streamingplattform, Bandai Channel, och raderat tiotusentals användarkonton. Händelsen inträffade i november 2025 och ledde till att tjänsten tillfälligt stängdes ner. Den misstänkte är en gymnasieelev från Tokorozawa, Saitama prefektur.

Enligt medieuppgifter använde pojken inloggningsuppgifter från andra medlemskonton för att få tillgång till plattformens servrar. Han använde sedan ChatGPT för att generera skadlig kod, vilket möjliggjorde en automatiserad radering av 46 812 medlemskonton. Dessutom ska han olagligt ha kommit över offrens e-postadresser och smeknamn, även om dessa uppgifter enligt polisen inte har använts för ytterligare olaglig aktivitet.

Pojken har erkänt gärningarna under polisutredningen och uppgav att han börjat intressera sig för datorer redan i fjärde klass och lärt sig sina färdigheter självständigt. Han uppgav dock att attacken inte grundade sig i någon missnöje med Bandai Namco.

Incidenten väcker återigen frågor kring de potentiella riskerna med generativ AI inom cybersäkerhet. Medan verktyg som ChatGPT kan underlätta utveckling och öka produktiviteten, kan de också sänka den tekniska tröskeln för cyberbrottslingar och göra det enklare att skapa automatiserade attackverktyg.

Ursprunglig källa: ithome.com