JIYI vill påskynda spelutveckling med AI
Kinesiska JIYI introducerar plattformen SOON, som använder artificiell intelligens för att snabba upp spelproduktion. Plattformen syftar till att förvandla en kreativ idé till en spelbar prototyp på minuter.

Kinesiska teknikföretaget JIYI har lanserat plattformen SOON, med målet att revolutionera spelutvecklingen genom att utnyttja artificiell intelligens. Plattformen möjliggör skapandet av spel från idéer beskrivna i text, med ambitionen att avsevärt förkorta utvecklingsprocessen och göra spelutveckling tillgänglig för en bredare publik.
Traditionellt kräver utvecklingen av videospel expertis inom flera områden, från design, programmering och konst till produktionskoordinering. SOON-plattformen syftar till att automatisera en del av detta arbete. Användare kan mata in sina idéer med naturligt språk, och AI assisterar med att skapa kod, spellogik, karaktärer och användargränssnitt.
Plattformen fokuserar för närvarande på 2D-spel och minispel, vilket möjliggör effektivisering av processen och en stabilare slutprodukt. Medan många kommersiella spel fortfarande kräver erfarna team, erbjuder SOON ett snabbt sätt att skapa prototyper och mindre projekt. Företaget rapporterar att under sin andra testomgång skapade användare över 3 000 spelprojekt på 45 dagar.
JIYI har sitt ursprung i den kinesiska spelstudion Kingnet Networks inkubator och har samlat betydande investeringar. Företagets strategi speglar en bredare diskussion inom spelbranschen: kommer AI att bli ytterligare ett verktyg bland andra, eller kommer det att fundamentalt förändra hur spel produceras? SOON satsar på det senare.