Kunlun Tech lanserar videospelsmodell för konsumentgrafikkort
Kinesiska IT-företaget Kunlun Tech har lanserat Matrix-Game 4.0, den första videospelsmodellen som kan köras på ett enskilt konsumentgrafikkort. Projektet har också släppts som öppen källkod.
Kinesiska IT-företaget Kunlun Tech har lanserat Matrix-Game 4.0, som företaget beskriver som den första stora videospelsmodellen som kan köras på ett enda konsumentgrafikkort. Källkoden för projektet har samtidigt släppts öppet.
Enligt Kunlun Tech möjliggör modellen en spelupplevelse i realtid med 480p-upplösning och 60 bildrutor per sekund. Matrix-Game 4.0 sägs för första gången ha slutfört en "kod som genererar spellogik → strukturerad bild ger strukturella begränsningar → videobaserad modell renderar i realtid"-process. Detta öppnar upp för nya möjligheter inom prototyputveckling av spel, anpassning och användargenererat innehåll (UGC).
Spelmotorn hanterar spelets tillstånd och interaktionsregler, medan en videogenereringsmodell producerar den detaljerade grafiken i realtid. Latensen från att en tangent trycks ned tills bilden reagerar uppges vara under 150 millisekunder. Företaget planerar att fortsätta utveckla modellen genom att öka upplösningen, utforska flerspelarfunktioner med konsekventa vyer för olika spelare och utöka stödet för olika speltyper.
Projektets kod är tillgänglig som öppen källkod på GitHub och Huggingface, med målet att främja praxis inom spelutveckling och möjliggöra skapandet av nya spelupplevelser med lägre hårdvarukrav.