Marvel's Wolverine sålde 1,9 miljoner exemplar på tre dagar
Analysfirman Alinea Analytics rapporterar att Marvel's Wolverine sålde 1,9 miljoner exemplar och genererade 130 miljoner dollar under sina första tre dagar. Spelets försäljning överträffar flera andra stora PlayStation 5-titlar.

Enligt analysfirman Alinea Analytics hade spelet Marvel's Wolverine en stark lansering och sålde 1,9 miljoner exemplar och genererade 130 miljoner dollar under de första tre dagarna efter utgivningen. Den totala försäljningen uppgår till cirka 873 miljoner kinesiska yuan. Siffran inkluderar cirka en miljon digitala förhandsbokningar, medan fysiska kopior stod för 22,9 % av intäkterna. Alinea Analytics betonar att siffrorna representerar faktiskt genomförd försäljning (sell-through) och inte inkluderar osåld lager hos återförsäljare.
Spelet har positionerat sig starkt på PlayStation 5-plattformen. Dess försäljning under de första tre dagarna överstiger livstidsförsäljningen för Death Stranding 2 på PS5, som låg på cirka 1,8 miljoner exemplar. Marvel's Wolverine är också det bäst presterande förstapartsspelet från Sony för PS5 under 2026 och den sjätte mest intäktsbringande nya PS5-utgåvan under samma år.
Trots den starka försäljningen har spelet mottagit blandade recensioner från kritiker. Det har ett genomsnittsbetyg på 77 på Metacritic och IGN gav det 6/10. Vissa spelare har kritiserat spelets linjära progression och visuella stil, medan andra har berömt dess berättelse och karaktärsutveckling i senare skeden.
Analytiker påpekar att diskussioner på sociala medier kanske inte fullt ut återspeglar den faktiska spelarpubliken. Många spelare köper spelet tack vare det populära Marvel-IP:t och Insomniac Games rykte, oavsett online-diskussionernas tonläge. Spelets framtida försäljningsutveckling kommer att följas, men det är oklart om det kommer att nå samma långsiktiga försäljningsnivåer som Marvel's Spider-Man-serien.