Maxon släpper programuppdatering med vätskesimuleringar
Maxon meddelade en programuppdatering i juni med Cinema 4D 2025.3, som inkluderar nya funktioner för vätskesimulering och UDIM-stöd. Uppdateringen ger också förbättringar för Redshift och Maxon Studio.

Maxon, en mjukvaruutvecklare för kreativa yrkesverksamma, har släppt en betydande uppdatering av sin Maxon One-produktserie, med nya funktioner för Cinema 4D, Redshift och Maxon Studio. Uppdateringen, benämnd Cinema 4D 2025.3, introducerar ett nytt system för vätskesimulering integrerat i dess befintliga simuleringsramverk.
Cinema 4D 2025.3 erbjuder också UDIM-stöd, vilket gör det möjligt för konstnärer att arbeta med optimerad texturering över flera UV-brickor för komplexa nät. Uppdateringen inkluderar tillgång till ett bibliotek av växtmodeller från Laubwerk och en AI-driven sökfunktion för att hitta tillgångar.
Utöver förbättringarna i Cinema 4D har Maxons renderingsmotor Redshift också uppdaterats. Redshift för Cinema 4D stöder nu redigerbara per-punkt-attribut på hårcykler och förbättrad materialrepresentation i vyn. Houdini- och Maya-versionerna av Redshift inkluderar arbetsflödesförbättringar för procedurinnehåll i USD. Alla Redshift-versioner drar nytta av renderingförbättringar för täta moln och dimma, tillsammans med en förenklad Ambient Occlusion AOV för snabbare installation.
Maxon Studio-applikationen har också uppdaterats med en ny Create-panel. Denna funktion gör det möjligt för användare att utveckla anpassade mallar för motion graphics, vilket säkerställer efterlevnad av varumärkets stilguide, och kompletterar en samling färdiga mallar för redigerare och kompositörer.